Wprowadzenie do fabuły – polityka, lojalności, egzystencjalne dylematy
W „Vampire: The Masquerade — Coteries of New York” Twoja postać budzi się do drugiego życia w mieście, które nigdy nie śpi. Nowy Jork nie należy jednak do ludzi – jego prawdziwymi władcami są wampirze klany, zamknięte w kruchym rozejmie Maskarady. Zwykli śmiertelnicy mają wierzyć, że potwory istnieją jedynie w opowieściach.
Bez zdradzania kluczowych zwrotów akcji: szybko trafiasz w orbitę kilku ważnych figur nocnego społeczeństwa. To oni decydują o tym, czy przeżyjesz kolejną noc, a Ty musisz odwdzięczyć się lojalnością, informacjami albo sprytem. Historia koncentruje się na polityce klanów, sporach o terytorium i subtelnych przewagach, ale także na pytaniu, ile człowieczeństwa jest w stanie zachować istota, która żyje z cudzego cierpienia.
Każda decyzja – od wyboru towarzysza misji po sposób rozwiązania konfliktu – może mieć dalekosiężne skutki. Niektóre konsekwencje zobaczysz od razu, inne dopiero pod koniec kampanii lub przy kolejnym przejściu gry. To sprawia, że „Coteries of New York” działa jak mroczny labirynt – każde przejście otwiera inne korytarze i zamyka poprzednie.
Poznaj szerszy opis fabuły